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 Vorteil: Gefolgsmann

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Vorteil: Gefolgsmann Empty
BeitragThema: Vorteil: Gefolgsmann   Vorteil: Gefolgsmann Icon_minitimeDi Sep 21, 2010 6:23 pm

Es gibt zwei Möglichkeiten, an Ghule/Blutsklaven zu kommen. Entweder durch erspielen oder durch kaufen.

Um einen Ghul/Blutsklaven zu erspielen müsst ihr einen menschlichen NSC eurer Wahl dreimal an unterschiedlichen Nächten mit eurem Blut füttern. Ihr habt beim erspielen allerdings keinen Einfluss darauf, welche Werte euer Ghul hat, denn die werde ich erstellen und euch mitteilen. Ihr könnt die Werte eines erspielten Ghuls auch mit euren Ep steigern. Ein erspielter Ghul wird unter Vorteilen als Gefolgsmann vermerkt.
Wichtig: ein erspielter Ghul wird nach wie vor als NPC von mir gespielt.


Ihr habt genug Ep um den Vorteil Gefolgsmann zu kaufen? Glückwunsch! Ihr könnt den Gefolgsmann als eigenen Charakter selbst erstellen.

Gefolgsmann (1): Attribute 6, Fähigkeiten 10, Vorteile 4 (+ 1 körperliche Disziplin für umsonst wenn Ghul)
Gefolgsmann (2): Attribute 8, Fähigkeiten 14, Vorteile 5 (+ 1 körperliche Disziplin für umsonst wenn Ghul)
Gefolgsmann (3): Attribute 10, Fähigkeiten 18, Vorteile 6 (+ 1 körperliche Disziplin für umsonst wenn Ghul)
Gefolgsmann (4): Attribute: 12, Fähigkeiten: 22, Vorteile 7, Disziplinen 1 (+ 1 körperliche Disziplin umsonst)
Gefolgsmann (5): Attribute 14, Fähigkeiten 26, Vorteile 8, Disziplinen 2 (+ 1 körperliche Disziplin umsonst)

Gefolgsmann (1-3) zwei Spezialgebiete
Gefolgsmann (4-5) drei Spezialgebiete

Einen Ghul, den ihr selber kauft, könnt ihr auch selber spielen, wenn ihr wollt. Wie bei einem erspielten könnt ihr auch die Werte eines gekauften Ghuls mit euren Ep steigern.
Aber!
Der Vorteil selbst kann später im Verlauf des Spiels nicht mehr gesteigert werden. Wenn ihr einen mächtigen Ghul wollt müsst ihr ihn "am Stück" kaufen.

Ihr könnt auch eure Zuflucht mit einem gekauften Ghul teilen (und er kann Vorteilspunkte einbringen).
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